Один человек мечтал стать неудачником. И не смог.

Поклонник видеоигр обошел гонщика Формулы-1 на реальном треке

Видеоигры могут научить не только крутить виртуальный руль, но и помочь стать победителем гонки Формула-1.

Поклонник видеоигр обошел гонщика Формулы-1 на реальном треке
© Sportbox

Шокирующая победа

Видеоигры и симуляторы становятся довольно реалистичными, ведь как ещё объяснить тот факт, что профессиональный видеогеймер обошел бывшего гонщика Формулы-1 в гонке на прошлых выходных, не имея при этом реального опыта и стажа управления гоночным авто.

"Виновником" шокирующей победы, которая оставила комментаторов безмолвными, 19 января стал 19-летний Энцо Бонито, который победил Лукаса ди Грасси на извилистой гоночной трассе в Мексике.

Многие годы Бонито активно играл в видеоигры, которые в последнее время очень популярны. Подтверждением этому факту являются шокирующие призовые фонды, которые нередко достигают сотни миллионов долларов. К примеру, в рамках турнира Fortnite в прошлом году призовой фонд составил $100 млн.

Гонка в Мексике

Гонка чемпионов, которая проходила в Мексике в этом году, собрала лучших гонщиков из всех видов мотоспорта, которые соревновались друг против друга (проводится с 1988 года). Начиная с 2018 года, к гонке допустили виртуальных гонщиков.

В отличие от шутеров от первого лица или стратегических игр в реальном времени, «симулятор гонок» или «виртуальный автоспорт» моделируют автомобильные гонки вплоть до таких деталей как износ шин, точный дизайн подвески и управляемость гоночных автомобилей. И если вы сейчас подумали о компьютерной мышке, то сразу забудьте: профессионалы гоночных симуляторов используют классический руль и педали (аналоги гоночных автомобилей).

Реальные гонщики, как правило, практикуются десятками лет, «пробиваясь» через различные чемпионаты. Но теперь симуляторы настолько хороши, что заядлый видеоигеймер имеет шанс победить реального гонщика. То есть те навыки, которые приобретает геймер, можно применить в реальных условиях.

Новая эра

В последние несколько лет Sim Racing (первая профессиональная киберспортивная команда, стартовавшая в 2016 году) добилась больших успехов. Сегодня она является участником всевозможных гоночных лиг и соревнований.

Интересно, что данный нонсенс работает и в обратном направлении: многие реальные гонщики соревнуются в рамках онлайн-гоночных платформ.


Никто не ожидал, что представитель киберспорта сможет добиться такого успеха. Как думаете, это просто совпадение, или киберспорт теперь представляет реальную угрозу физической гонке?

Источник: Futurism.com