Программирование

Frontendly
Как работает Flexbox — объясняем с большими, красочными, анимированными гифками.

Как работает Flexbox — объясняем с большими, красочными, анимированными гифками.

Эта статья является адаптированным переводом статьи “How Flexbox works — explained with big, colorful, animated gifs”. Flexbox обещает спасти нас от зла ​​простого CSS (например, вертикального выравнивания). Что ж, Flexbox действительно справляется с этой задачей. Но понять как это работает , может быть сложной задачей.
Читать полностью…
Frontendly
Как сделать гибкую верстку, добавив одну строку CSS.

Как сделать гибкую верстку, добавив одну строку CSS.

Это статья — адаптированный перевод статьи How to make your HTML responsive by adding a single line of CSS. В этой статье я научу вас, как использовать CSS Grid для создания очень крутой сетки изображений, которая изменяет количество столбцов в зависимости от ширины экрана.
Читать полностью…
Frontendly
React vs Angular vs Vue: Что изучать, чтобы получить работу во Front-end в 2019 году.

React vs Angular vs Vue: Что изучать, чтобы получить работу во Front-end в 2019 году.

Вы задаетесь вопросом, какой фреймворк или библиотеку JavaScript вы должны изучить чтобы устроиться на работу в 2019 году? Позвольте мне помочь вам в этой статье. Мы быстро сравним три лучших фреймворка JavaScript.
Читать полностью…
Olga Libańska
Adzuna провел исследование языков программирования, востребованных на рынке труда и зарплат программистов в России

Adzuna провел исследование языков программирования, востребованных на рынке труда и зарплат программистов в России

Реальный рынок востребованных языков программирования и зарплат программистов, по мнению зарубежных аналитиков, несколько отличается от официальной статистики.
Читать полностью…
Программирование для детей: возможные варианты обучения

Программирование для детей: возможные варианты обучения

Пример харизматичного шестиклассника-программиста Томаса Суареса показал, что программирование – это навык, который можно освоить в любом возрасте.
Читать полностью…
Плюсы создания сайта с нуля самостоятельно

Плюсы создания сайта с нуля самостоятельно

Идеи, проекты, программы – все это сформулировано и прописано с использованием бесчисленного количества строчек кода.
Читать полностью…
Максим Бояров
Пишем

Пишем "страницу поддержки" с Бесплатной оплатой Биткоинами

Слово "пожертвование" не всегда вызывает положительные эмоции, ведь оно происходит от слова "жертвовать" или “пожертвовать” чем либо. Выражение "поддержать", "помочь" или "стать частью" гораздо благозвучнее и приятнее. Особенно если в ответ плательщик получает рекламную ссылку или рекламное упоминание о себе. Яркий пример, это Patreon на сайте https://coin.dance/.
Читать полностью…
Студент встроил все произведения Шекспира в JPEG-картинку в Twitter

Студент встроил все произведения Шекспира в JPEG-картинку в Twitter

Что, если бы мы могли размещать в твиттере целые литературные собрания сочинений? Отбросьте ограничение в 280 символов: на этой неделе аспирант информатики Дэвид Бьюкенен продемонстрировал, как можно сжать полные произведения Шекспира в крошечное...
Читать полностью…
Первый компьютерный алгоритм в мире, написанный Адой Лавлейс, продан за $125 тыс.

Первый компьютерный алгоритм в мире, написанный Адой Лавлейс, продан за $125 тыс.

Посредник в продаже книги, Cotswolds, действующий от имени анонимного покупателя, успешно подал заявку на «Эскиз аналитического движка» Л. Ф. Менабреа с заметками Ады на продажу в Moore Allen & Innocent. Книга оценивалась от 40 до 60 тыс. фунтов стерлингов.
Читать полностью…
Александр Навагин
Почему оптимизация софта постепенно ухудшается, а требования растут

Почему оптимизация софта постепенно ухудшается, а требования растут

Современная электроника содержит процессоры, состоящие из миллиардов транзисторов, и многие гигабайты памяти.
Читать полностью…
Natasha Che
Кто такой Виталик Бутерин?

Кто такой Виталик Бутерин?

Виталик Бутерин — российско-канадский автор и программист, редактор журнала Bitcoin Magazine. Но прежде всего он известен как гений Ethereum, являющейся второй по значимости криптовалютной платформой после биткоина.
Читать полностью…
Олег Михеев
Будущее программного обеспечения – это отказ от кода

Будущее программного обеспечения – это отказ от кода

Ранние цифровые компьютеры были не слишком удобны. Конечно, они были мощнее, чем перфорационные вычислительные машины (которых они и заменили), однако программировать их было чертовски трудно.
Читать полностью…
Интервью с немцем: об IT, девушках и путешествиях

Интервью с немцем: об IT, девушках и путешествиях

Программист из Германии, уже 13 лет изучающий русский язык, любезно поделился с Хайпом своим опытом работы. Ответил на вопрос о перспективах для русских и украинских айтишников, которые хотели бы переехать в Европу.
Читать полностью…
Опыт дизайнера: полезные инструменты для проектирования интерфейса

Опыт дизайнера: полезные инструменты для проектирования интерфейса

Нам кажется, что многим дизайнерам и разработчикам интерфейса будет интересно узнать, как работают их коллеги в других компаниях и какие инструменты они используют.
Читать полностью…
Олег Михеев
Что такое гипертекст и гипермедиа: HTML-разметка и HTTP-протокол

Что такое гипертекст и гипермедиа: HTML-разметка и HTTP-протокол

Многие из нас слышали такой термин, как «гипертекст», однако не все знают, что именно он означает. Изначально он появился в литературе и обозначал систему, состоящую из текстовых страниц, имеющих перекрестные ссылки.
Читать полностью…
Microsoft представила новый инструмент для разработчиков IntelliCode

Microsoft представила новый инструмент для разработчиков IntelliCode

Microsoft анонсировала IntelliCode – новый экспериментальный инструмент для разработчиков и пользователей Visual Studio. Он призван обеспечить большую интеграцию «умений искусственного интеллекта» в разработку и написание программного обеспечения. Если с внедрением IntelliSense в Visual Studio разработчикам стала доступна функция интеллектуального завершения кода, которая помогала дописывать программы быстрее и с меньшим количеством ошибок, то с IntelliCode Microsoft сделала еще один шаг...
Читать полностью…
Мы делаем Хайп внутри Хайпа, вот для чего
Олег Михеев
Недостающие «строительные блоки» Интернета

Недостающие «строительные блоки» Интернета

В то время когда миллионы людей теряют доверие к крупнейшим веб-порталам, стоит обратить внимание на идею о том, что интернет должен был быть сделан из бесконечного числа маленьких сайтов.
Читать полностью…
Роман Листопад
Как в IT матриархат перерос в патриархат

Как в IT матриархат перерос в патриархат

Как техническая индустрия саботировала себя и свой собственный талант. По материалам книги Эмили Чанг «Бротопия: разрушая мужской клуб Силиконовой долины» Лена Сёдерберг начинала как очередная фотомодель Playboy. 21-летняя шведская модель поменяла свой родной Стокгольм на Чикаго, потому что, как она позже сказала, ее охватила «лихорадка Америки».
Читать полностью…
Новое в Hype.ru, 23 марта 2018

Новое в Hype.ru, 23 марта 2018

Эксперементируя с возможностями Хайпа сложно устоять и не рассказать очередной отчет о разработке в формате плоского списка, без картинок и описаний. Сухой список изменений, произошедших на этой неделе. Нововведения: Исправления:
Читать полностью…
Олег Михеев
3 правила разработки виртуальной реальности от Джереми Байленсона

3 правила разработки виртуальной реальности от Джереми Байленсона

Джереми Байленсон, профессор Стэнфордского университета и основатель «Лаборатории виртуального человеческого взаимодействия», поделился своими рекомендациями по разработке виртуальной реальности. Под Рождество 2016 года (время для покупки подарков), как прогнозировали многие, в индустрии виртуальной реальности произошел всплеск – миллионы людей побежали приобретать Vive, Rift, PlayStation VR и другие VR-устройства.
Читать полностью…
Новое в Hype.ru, 16 марта 2018

Новое в Hype.ru, 16 марта 2018

На этой неделе наши силы были сосредоточены на оптимизации внутренних процессов и улучшении мобильного отображения страниц Хайпа. Про мобильность Приведено в порядок отображение страниц сайта на мобильных устройствах (вплоть до 320 пикселей). Шапка и логотип следят за шириной и сжимаются, оставляя место более важным элементам.
Читать полностью…
Новое в Hype.ru, 9 марта 2018

Новое в Hype.ru, 9 марта 2018

Каждую неделю мы стараемся улучшить Хайп так, что бы им было ещё интереснее и приятнее пользоваться.
Читать полностью…
Анна Балабанова
ИИ предугадывает ошибки разработчиков

ИИ предугадывает ошибки разработчиков

Компания видеоигр Ubisoft использует новый ИИ-инструмент “Commit Assistant”, способный “отмечать” ошибки в игровом коде прежде, чем программисты их совершат. Французская компания-разработчик видеоигр Ubisoft открыла новое направление для использования ИИ – на последней конференции в Монреале был представлен софт, который активно выявляет и блокирует ошибки в кодировании.
Читать полностью…
Natasha Che
Virtru открывает API шифрования для сторонних разработчиков

Virtru открывает API шифрования для сторонних разработчиков

Соучредитель компании Virtru Уилл Акерли разработал базовую технологию шифрования еще во время работы инженером в Агентстве национальной безопасности Соединённых Штатов, поэтому справедливо сказать, что он кое-что об этом знает.
Читать полностью…