VR

Контент о виртуальной реальности (VR). Очки, шлемы и самое интересное. Используемые технологии VR и развитие отрасли: новости, обзоры и мнения.

Виртуальная реальность как новый вид искусства

Виртуальная реальность как новый вид искусства

Искусство, если выразиться обобщено, это творческая художественная деятельность. Человечество занимается искусством с самых истоков своего возникновения, начиная с наскальной живописи и заканчивая современными видеоиграми. В связи с развитием техноло...

Читать полностью…
Мой отзыв о Xiaomi Redmi 5 Plus и Xiaomi VR Play 2

Мой отзыв о Xiaomi Redmi 5 Plus и Xiaomi VR Play 2

Довольно продолжительное время я был пользователем смартфона Samsung Galaxy Grand 2 (SM-G7102), который служил мне верой и правдой более четырёх лет. Я бы с радостью использовал его дальше, но его внешность настолько износилась, что без чехла в общес...

Читать полностью…
Scream School
CGF, CJ VFX, Rocket Jump, Sila Sveta и 2х2 хантят кадры в Scream School

CGF, CJ VFX, Rocket Jump, Sila Sveta и 2х2 хантят кадры в Scream School

Авторитетные компании мультимедийной индустрии креативной экономики с начала нового учебного года придут в Scream School решать задачи «живых» клиентских брифов вместе со студентами.

Для компаний – это путь поиска лучших кадров до приёма на работу и воспитания молодого поколения специалистов, актуальных для отрасли. Для Школы – новые возможности для учащихся по взаимодействию с ведущими практиками индустрии и расширению крутых ра...

Читать полностью…
Qualcomm представляет свой первый чип XR1 для AR/VR-гарнитур

Qualcomm представляет свой первый чип XR1 для AR/VR-гарнитур

Чипсеты, оптимизированные для смартфонов, выполняют много процессов, которые не нужныдля виртуальной гарнитуры. Несмотря на то, что в последние пять лет AR/VR-гарнитура становится только популярней, она все еще недоступна для массового рынка, поэтому...

Читать полностью…
Впечатляющий VR проект демонстрирует человеку, как животные видят мир

Впечатляющий VR проект демонстрирует человеку, как животные видят мир

Дизайнерская студия Marshmallow Laser Feast, базирующаяся в Лондоне, использует VR, чтобы позволить нам воссоединиться с природой. С помощью гарнитуры вы можете видеть лес глазами разных животных и испытывать ощущения, которые они чувствуют! Проект н...

Читать полностью…
В чем разница между VR, AR и MR?

В чем разница между VR, AR и MR?

Не настоящий, имитированный мир становится нам всё ближе, ведь технологические достижения в последнее время размывают границы между реальностью и иллюзией. В настоящее время существует уже не один, а целых три разных вида искусственной реальности: ви...

Читать полностью…
В Chrome появится AR на WebXR без дополнительных приложений

В Chrome появится AR на WebXR без дополнительных приложений

Google полагает, что 2018 год станет поворотным моментом в истории развития Интернета, который станет более захватывающим, благодаря новому WebXR API компании. Вкратце, WebXR предоставляет платформу для более легкой оптимизации и интеграции VR и AR-п...

Читать полностью…
VR в медицине: как технология помогает лечить людей

VR в медицине: как технология помогает лечить людей

Виртуальная реальность – это не только видеоигры, порно и прочие развлечения (хотя именно они выступают в качестве «паровоза», тянущего за собой всю отрасль). Это еще и спасенные жизни людей, которым врачи смогли помочь благодаря VR-технологиям.

Давайте посмотрим, насколько далеко шагнули возможности VR, и в каких областях медицины она уже применяется.

Читать полностью…
Microsoft представила 2 новых приложения для HoloLens

Microsoft представила 2 новых приложения для HoloLens

Вчера, в первый день Microsoft Build 2018 смешанная и виртуальная реальность "оставались в стороне" от обсуждений, однако корпорация все же представила два новых приложения для своих очков HoloLens. Они будут доступны для пользователей уже 22 мая.

Один из этих продуктов, Remote Assist от Microsoft — это долгожданная реализация, открывающая новые возможности. Итак, посредством этого инструмента, кроме пользователя, визуальные эффекты сможет наблюдать еще один человек. При возникновении сбоев в...

Читать полностью…
Конференция Facebook F8: ИИ, AR/VR и другие моменты второго дня

Конференция Facebook F8: ИИ, AR/VR и другие моменты второго дня

Второй день конференции F8 был посвящен долгосрочным технологическим инвестициям Facebook в трех областях: интернет-подключение, ИИ и AR/VR. С докладами на этот раз выступили главный технический директор Майк Шрепфер, инженерный директор Шринивас Нар...

Читать полностью…
Какие опасности несет в себе виртуальная реальность?

Какие опасности несет в себе виртуальная реальность?

Я неоднократно писал о том, что VR – это супер-мега круто и от своего мнения не отказываюсь. За технологией будущее. Сочетание виртуальной реальности и продвинутого ИИ откроет перед человечеством новые границы. Однако как не бывает дыма без огня, так...

Читать полностью…
Disney создала жилет VR, имитирующий объятия и другие «острые» ощущения

Disney создала жилет VR, имитирующий объятия и другие «острые» ощущения

Disney — компания, создавшая любимые мультфильмы детства, такие как «Король-лев» и «Тарзан», объединилась с MIT Media Lab и Carnegie Melon, чтобы воплотить сказку в реальность. Если точнее, то 26 автономных воздушных подушек, объединенных внутри моди...

Читать полностью…
Олег Михеев
«Оазис»: каким будет единый виртуальный мир в реальности?

«Оазис»: каким будет единый виртуальный мир в реальности?

В предыдущем материале были рассмотрены VR-гарнитуры, тактильные костюмы, системы движения в виртуальной реальности и прочие технические аспекты в формате «фильм-настоящее-будущее». Однако самый интересный момент – структура Оазиса в фильме "Первому...

Читать полностью…
Олег Михеев
Как Стивен Спилберг создавал «Первому игроку приготовиться» с помощью VR

Как Стивен Спилберг создавал «Первому игроку приготовиться» с помощью VR

Несмотря на весь скептицизм по поводу ранних трейлеров и выбранной темы, «Первому игроку приготовиться» Стивена Спилберга отлично справился с кассовыми сборами. По мнению многих, это стало возможным, благодаря серьезным отступлениям от оригинала: в р...

Читать полностью…
Первое 3D VR-видео из открытого космоса от National Geographic

Первое 3D VR-видео из открытого космоса от National Geographic

Сегодня National Geographic выпустила первый в мире 3D-видеоролик, снятый в открытом космосе. Благодаря съемке внутри и снаружи Международной космической станции (ISS), видео дает удивительное ощущение и визуализацию того, что ранее могли видеть толь...

Читать полностью…
Олег Михеев
Где переплетаются виртуальная реальность и внутренний мир человека

Где переплетаются виртуальная реальность и внутренний мир человека

Не все люди верят в гипотезу того, что мы живем в виртуальной реальности или в некой симуляции, но данная идея определённо достойна обсуждения. Мы материалисты и поэтому верим только в то, что можем видеть и до чего можем дотронуться. Попытайтесь отк...

Читать полностью…
Олег Михеев
Виртуальная реальность и внетелесный опыт на пути человека к самопознанию

Виртуальная реальность и внетелесный опыт на пути человека к самопознанию

Свой первый опыт нахождения вне тела (так называемый внетелесный опыт, OBE) Томас Метцингер получил, когда ему было 19 лет. Он пребывал в десятинедельном отпуске и занимался медитацией в Вестервальде, горном районе, расположенном недалеко от его дома...

Читать полностью…
Олег Михеев
Спорт в виртуальной реальности похож на спортивное чистилище

Спорт в виртуальной реальности похож на спортивное чистилище

Шарлотте Уайлдер, автору портала SBnation.com, удалось побывать сразу в двух местах одновременно, хотя, с точки зрения многих людей, такое невозможно.

Находясь в отдельной комнате в клубе Jay-Z 40/40 в Нью-Йорке, она также пребывала в штате Мичиган, сидя на скамейке и наблюдая за игрой по баскетболу на национальном чемпионате США в Сан-Антонио. И главным недостатком такого путешествия в пространств...

Читать полностью…
Олег Михеев
VR-выставка «покажет» незрячим людям искусство благодаря тактильным перчаткам

VR-выставка «покажет» незрячим людям искусство благодаря тактильным перчаткам

Забудьте о массивных VR-гарнитурах. Художественная выставка в Праге помогает слепым и слабовидящим пользователям прикоснуться к произведениям искусства в виртуальной реальности благодаря специальным перчаткам.

Выставка Touching Masterpieces предлагает своим посетителям потрогать серию 3D-моделей известных статуй в перчатках с помощью тактильной обратной связи. Выставка дебютировала на прошлой неделе в Национальной галерее Праги, где нескольким пользователя...

Читать полностью…
Олег Михеев
Фильм «Первому игроку приготовиться» раскрывает будущее VR

Фильм «Первому игроку приготовиться» раскрывает будущее VR

Те, кто работает в индустрии смешанной реальности, ждали выхода этого фильма как VR-Мессию, который приведет нас к массовому принятию VR-технологии. И как же тут обойтись без молитвы:

Для многих разработчиков, создающих дорогостоящий VR-контент по-настоящему важно будущее индустрии, за которое они переживают. Тем более что за последний год выходили десятки статей, то объявляющие о начале VR-эпохи, то хоронящие ее.

Читать полностью…
5 сезон «Силиконовой долины» HBO получил VR-приложение

5 сезон «Силиконовой долины» HBO получил VR-приложение

Уже множество раз мы слышали, что VR в течение трех-пяти лет станет вездесущим. И, похоже, что мы на верном пути, ведь Silicon Valley НВО отмечает запуск пятого сезона реализацией VR-приложения, получившего название Silicon Valley: Inside the Hacker...

Читать полностью…
Олег Михеев
«Гифки в VR» – новая технология под названием PanoMoments

«Гифки в VR» – новая технология под названием PanoMoments

Одна из главных причин, из-за которой чрезвычайно сложно прогнозировать, когда закончится шумиха вокруг VR-индустрии, заключается в том, что очень трудно заставить людей надевать неудобные гарнитуры. Не говоря уже о том, чтобы сделать это действие пр...

Читать полностью…
Олег Михеев
3 правила разработки виртуальной реальности от Джереми Байленсона

3 правила разработки виртуальной реальности от Джереми Байленсона

Джереми Байленсон, профессор Стэнфордского университета и основатель «Лаборатории виртуального человеческого взаимодействия», поделился своими рекомендациями по разработке виртуальной реальности.

Под Рождество 2016 года (время для покупки подарков), как прогнозировали многие, в индустрии виртуальной реальности произошел всплеск – миллионы людей побежали приобретать Vive, Rift, PlayStation VR и другие VR-устройства. Многие люди, впервые столкн...

Читать полностью…
Олег Михеев
Лучшие VR-игры для ПК

Лучшие VR-игры для ПК

Игры в виртуальной реальности пока что особой популярностью не пользуются. Дороговизна VR-оборудования и малое количество достойных ААА-проектов – главные тому причины. Однако разработчики не сдаются и продолжают (хоть и редко) баловать нас качествен...

Читать полностью…
Галина Soroka
Google покупает стартап инновационных камер Lytro за $40 млн

Google покупает стартап инновационных камер Lytro за $40 млн

Недавно Google презентовала мощную панорамную камеру светового поля и специальное приложение для просмотра созданного с ее помощью VR контента. Теперь американская корпорация планирует развить это направление, используя сторонние разработки.

Новость о том, что поисковый гигант скоро «поглотит» стартап Lytro, прославившийся инновационными камерами светового поля, сегодня одна из самых обсуждаемых в мире VR. Фигурируют разные суммы сделки – от $25 до 40 млн, при этом сообщается, что для Ly...

Читать полностью…